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 3/ Noms à retenir et légendes utiles

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AuteurMessage
Tin
Déesse suprême
Déesse suprême


Nombre de messages: 268
Localisation: Quartiers plutôt pauvres
Date d'inscription: 31/01/2007

Référence rapide
Apparence: Déesse principale de la religion, représentée comme une femme à la beauté fatale, aux cheveux sombres et aux lèvres pulpeuses. Sa cruauté est sans égal.
Métier: Tyran ?
Quartier: Le monde !

MessageSujet: 3/ Noms à retenir et légendes utiles   Mer 31 Jan - 22:13

- Karos : actuel archi-prélat (l'archi-prélat est le chef de la religion. Une sorte de pape, quoi. Si vous voulez vraiment comparer ^^)

- Roland : ancien voleur, il est devenu inventeur. Il a notamment construit le paratonnerre perché sur la tour. C'est un vieil homme excentrique et farfelu, qui se dresse contre Karos. Il s'est récemment interrogé sur le passé de la cité et recherche toujours des informations à ce sujet.

- Tin et Tachi : deux dieux principaux de la religion imposée dans la Cité Volante.

- Far : langue parlée dans la cité.

- Fadir : monnaie utilisée.

- L'eau, la roche, la glace, l'air, la terre, la foudre et le feu sont les sept éléments. Sept est un nombre porte-bonheur, et les gardes des batiments importants sont toujours au nombre de sept.

- Les jurons : l'un des jurons les plus courants parmis la populace de la cité est "par les sept éléments". Certains aiment aussi dire "Par la barbe de Tachi" même si il est bien connu que Tachi était imberbe.

- L'heure : parmis les quelques influences technologiques de la cité : la montre. Seuls les plus riches peuvent s'en procurer, mais il est facile de repérer le temps au soleil, ou avec tous les trucs populaires bien connus. Les heures, les minutes et les secondes existent, et on peut très bien les estimer sans montre.

- Prophétesse : "les prophétesses sont des femmes sacrées, qui ont parfois des transes qui sont quasi toutes puissantes : elles peuvent prévoir l’avenir, prévenir d’un grand danger tout comme réciter la recette de la soupe aux orties. Il y en a une par règne, et elle ne quitte jamais sa chambre du palace. La légende dit que la Prophétesse est l'enveloppe humaine de la déesse Tin. Si la déesse est en colère, la femme sacrée le sera aussi. C'est pourquoi on prête beaucoup attention aux humeurs de la Prophétesse."

La Prophétesse de Karos, personne ne l'a jamais vue. Elle est enfermée dans sa chambre au palais, et Karos la consulte chaque matin. La porte est toujours verrouillée.

A moins que quelqu'un ne veuille absolument jouer la Prophétesse -qui n'est pas un rôle très intéressant étant donné qu'elle ne parle qu'une fois par jour et ne sort jamais de sa chambre - je le ferais.


Dernière édition par le Mer 22 Aoû - 18:59, édité 1 fois
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3/ Noms à retenir et légendes utiles

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